Resident Evil

Resident Evil
Metter 5 coms sur cette article et vous aurez un lien.
Lien pour Blog:
x-claireredfield-x
Jilldu69
residentevil-biohazard
residentevilgirl
r3sid3nt-3viil
Sailor-Eternelle02

Resident Evil est une série de jeu vidéo d'aventure, action et réflexion de type survival horror. Pionnier du genre sur console (le véritable pionnier du genre étant Alone in the Dark développé par Infogrames cette série de jeux PC étant basé sur les écrits du romancier Howard Phillips Lovecraft), il fait ses débuts sur Playstation en 1996 puis, grâce son succès, de nombreuses suites seront réalisées, sur la plupart des consoles. Il deviendra même un des jeux-phares de l'industrie du jeu vidéo, s'offrant ainsi le luxe d'être convoité par Nintendo pour des contrats d'exclusivités. Le monde du cinéma en réalisera trois films avec pour héroïne Milla Jovovich. De nos jours, l'exclusivité n'est plus et la nouvelle version est en développement sur PS3 et XBOX 360. Le jeu met en scène dans la plupart des cas des agents du S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Squad) contre la multinationale pharmaceutique Umbrella Corporation. Ce jeu est édité par la société japonaise Capcom.

Raccoon City, paisible petite ville du Middle West des États-Unis dont la stabilité économique ne repose que sur la multinationale pharmaceutique Umbrella Corporation, est le théâtre d'étranges disparitions. Des dizaines de personnes sont enlevées et ne sont jamais retrouvées. Les efforts de la police restent vains. Cependant, des témoins affirment avoir vus des groupes d'une dizaine de personnes, certains affirment que les victimes auraient été dévorées. Mais des évènements plus problématiques ne tardent pas à se déclarer : des habitants de la ville se transforment en ce qu'on pourrait qualifier de "zombies" cannibales affamés de chair humaine. Alors que de plus en plus de gens sont touchés par ce mal étrange, Umbrella Corporation place la ville sous loi martiale et ferme ses portes, l'isolant complètement du reste du monde...

À quelques kilomètres de Raccoon City existe un manoir où des scientifiques de Umbrella Corporation travaillent. Ils y font des tests pour créer un procédé biologique qui rendrait les hommes plus résistants aux balles, plus intelligents et plus endurants, ainsi que plus résistants aux marques de vieillesse. En clair, Umbrella veut transformer les hommes en surhommes. Les recherches se poursuivent pendant plusieurs mois, jusqu'au jour où survient un accident : une fiole du Virus T se brise en tombant par terre et le produit se répand dans l'air. Tous les habitants du manoir sont infectés et subissent peu à peu les conséquences de cette exposition au produit inachevé en devenant cannibales. L'équipe des S.T.A.R.S. de Raccoon City arrive en reconnaissance par hélicoptère, mais ils font face à des chiens enragés, et le pilote les abandonne au fin fond de la forêt attenante au manoir...

Les personnages se retrouvent alors coincés dans ce manoir obscur, et déjà un membre de l'équipe a disparu. Un coup de feu retenti dans le hall et le personnage (choisi en début de partie, et accompagné ou pas suivant le choix précédent) doit rechercher l'origine du coup de feu. Le jeu démarre alors vraiment avec l'apparition du premier zombie.

S'en suivront des combats avec différentes armes plus ou moins puissantes, comme le parabellum, le fusil à pompe, le fusil d'attaque, le lance grenades (normale, acides ou incendiaires), le 357 magnum, et d'autres, sans aucune fantaisie du style pistolet laser, et avec des dommages assez aléatoire sur l'ennemie... On peut très bien arracher la tête d'un zombie avec une simple balle de pistolet, alors que son copain resistera à l'assaut de deux balles de fusil à pompe. Mais ce détail rend le jeu encore plus réaliste. Enfin, la gestion des munitions est une ressource des plus essentielle dans le jeu. Il ne vaut mieux pas les gaspiller.

Bonne visite.

# Posté le dimanche 11 mai 2008 08:42

Modifié le vendredi 13 juin 2008 09:43

Chris redfield

Chris redfield
Chris Redfield est un personnage de la série de jeux vidéo Resident Evil crée par Capcom. Il a 26 ans et occupe le poste de tireur d'élite dans son unité. Ancien membre de l'armée de l'air renvoyé pour mauvaise conduite, il est l'un des rares survivants aux évenements du manoir. Il est amoureux de Jill Valentine, qui éprouve les mêmes sentiments à son égard.

Cet article dévoile une partie importante de l'intrigue de Resident Evil: Code Veronica. Il pourrait gacher le suspense du jeu à un joueur désirant commencer l'aventure. Cet article n'apprendra rien de plus à ceux qui ont déjà terminé le jeu et en connaissent bien l'univers. Il peut néanmoins être utile pour ceux qui ne connaissent pas Code Veronica et qui n'ont pas la possibilité d'y jouer prochainement mais qui s'y intéressent. Des passages dévoilent des parties entières de l'intrigue et du décor de Code Veronica, ils sont malgré tout inclus pour aider à mieux comprendre le rôle qu'y joue Chris Redfield.

Chris Redfield est un personnage clé de Resident Evil et de Resident Evil: Code Veronica. Au début du jeu, sa s½ur Claire Redfield l'a contacté par l'intermédiaire de Leon Scott Kennedy. Mais Chris n'apparaîtra que bien plus tard dans le jeu. Il arrivera sur l'île pénitentiaire pour essayer de sauver Claire, mais elle est déjà partie avec Steve Burnside après qu'Alfred Ashford a déclenché un système d'autodestruction pour tenter de les éliminer tous les deux. Très vite, Chris apprendra grâce à Rodrigo Juan Raval que tout le monde est parti. Dès lors, pour sauver sa s½ur, il devra déjà quitter l'île pour la rejoindre dans la base Antarctique. Mais cette fuite ne sera pas facile.

Chris va devoir passer un certain temps dans l'aéroport et dans ce qui reste du centre d'entraînement (dont certaines parties ont été plus ou moins détruites par le système d'autodestruction). Les autres lieux de l'île ne sont plus accessibles. De toute façon, le manoir des Ashford et le palais doivent être complètement détruits (Alfred ayant déclenché le système d'autodestruction depuis le manoir).

Chris Redfield devra donc parcourir les méandres de ce qu'il reste de la base tout en résolvant diverses énigmes, en combattant de nombreux monstres dont certains, comme les Hunters, sont très dangereux, et il rencontrera également Albert Wesker, son ancien chef, dans les labos. Il parviendra finalement à quitter l'île en avion et s'envolera vers l'Antarctique.

Une fois là-bas, il lui faudra encore affronter plusieurs dangers avant de retrouver Claire puis de la sauver un peu plus tard après avoir vaincu Alexia Ashford, le boss de fin du jeu.

On retrouvera naturellement Chris Redfield en coopération avec Jill Valentine, ainsi qu'une nouvelle aventure sera présente dans ce jeu, l'action se passera en 2003 au fin fond de la Russie où on pourra incarner Chris. Lors du TGS 2007 et une présentation de cette épisode inédit dans la saga, on retrouvera apparemment : Albert Wesker et un personnage mystérieux se nommant Vladimir Sergei, PDG d'Umbrella.

On sait déjà que le personnage principal de Resident Evil 5 sera Chris Redfield envoyé par une nouvelle organisation dont il fait partie (B.S.A.A.)

# Posté le dimanche 11 mai 2008 08:47

Jill valentine

Jill valentine
Jill Valentine est un personnage de la série vidéoludique Resident Evil

Fille de voleur dans le roman de S.D.Perry. C'est une membre de l'équipe Alpha des S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service(en français:Section Tactic Armée pour recherche et secours)). Elle a également travaillé pour l'US Delta Force. Elle est née le 14 février 1975

Elle est spécialiste des explosifs et des serrures complexes, et excelle dans les domaines mécaniques et dans le crochetage de serrures, ce qui lui vaudra un "cadeau" de la part de son équipier Barry Burton lors de leur investigation dans le manoir Spencer (un crochet de serrurier).

Elle est éprise de Chris Redfield, attirance qui est réciproque.

Elle apparaît dans le premier Resident Evil. Elle était également présente dans Raccoon City quand la ville sombra dans le chaos (Resident Evil 3: Nemesis).

# Posté le dimanche 11 mai 2008 08:52

Albert Wesker

 Albert Wesker
Albert Wesker est un personnage de la série de jeux vidéo Resident Evil crée par Capcom.

Albert Wesker est un des personnages clés de la saga Resident Evil. Tout au long de l'histoire le personnage occupe une place discrète. Mais ses apparitions rares cachent en fait le cheminement du personnage le plus important du camp "ennemi" de la série. Voici comment se dégage le personnage à travers les différents épisodes et jeux de l'histoire, Code Veronica et Resident Evil 2 étant alignés sur le même plan chronologique dans la progression de Wesker.


# Posté le dimanche 11 mai 2008 08:57

Claire Redfield

Claire Redfield
Code Veronica se passe après Resident Evil 2 et Claire y est toujours à la recherche de son frère Chris Redfield. Trois mois après s'être échappée de Racoon City avec Leon, Claire est partie jeter un ½il dans le laboratoire parisien d'Umbrella où elle sera capturée par Rodrigo Juan Raval pour être envoyée sur l'île pénitentiaire d'Umbrella. Quand, libérée par Rodrigo, elle sortira de sa cellule, elle va vite se rendre compte que le virus T s'est, une fois de plus, échappé. La prison et tout le reste de l'île sont infestés de zombies et de monstres. Très vite, Claire va rencontrer Steve Burnside, un jeune garçon qui était prisonnier ici et qui a profité du raid mystérieux pour s'évader de sa cellule. Steve n'a qu'une idée en tête, s'enfuir de cette île de fous.

Claire devra dans un premier temps déverrouiller la porte centrale de la prison pour pouvoir aller explorer le reste de l'île. Elle va visiter le palais, puis l'aéroport et le centre d'entraînement militaire, tout en rencontrant de temps à autres Steve qui lui apportera parfois une aide précieuse. Plus tard, Claire découvrira l'entrée du manoir des Ashford, un lieu très important et tenu jalousement secret par Alfred Ashford qui n'hésitera pas à tuer quiconque y entrera. Claire et Steve s'en rendront compte à leurs dépens se qui va progressivement les amener, après de nombreuses péripéties, dans une nouvelle base d'Umbrella. Un site de forage perdu au c½ur de l'Antarctique où un centre de recherche à également été construit par la multinationale sous la direction d'Alexander, le père d'Alfred et d'Alexia Ashford que Claire devra d'ailleurs affronter (ce sera le deuxième boss du jeu).

Ce sera ensuite au tour de Chris d'entrer en jeu. Il ne sera possible de rejouer avec Claire que bien plus tard, vers la fin de l'aventure et pour la dernière fois. A l'issue d'une petite confrontation avec Steve suivi d'un revirement de situation pour le moins inattendu, Chris devra affronter une première fois Alexia Ashford. Ensuite, il devra continuer jusqu'à la fin du jeu qui ne sera d'ailleurs plus très loin.

# Posté le dimanche 11 mai 2008 08:59

Modifié le lundi 12 mai 2008 07:53